vendredi 21 mai 2010

[Test] Grepolis: Quand l'antiquité renait !



Évidement, ce genre de concept gestion/ stratégie royaume existe depuis longtemps étant arrivé dès l'apparition des premier jeux alternatifs basique avec Ogame comme précurseur. Si le genre à évolué de différentes manières, certains concepteur font en sorte de trouver des solutions à des défauts du genre comme Médiéval War ou encore Grepolis dont nous parlons ici.

Par exemple, avec Grepolis, nous avons un découpage Continent -> Mer -> Ile qui même s'il n'est pas équitable pour tous permet de garantir un suivit dans le temps de l'intérêt du jeu.

Sur chaque île ou vous partagez le territoire avec plus ou moins d'autres joueurs, vous trouverez des villages dit "paysan" qui ont un fonctionnement particulier et qui permettent dès le départ de pouvoir adopter une stratégie supplémentaire par le pillage de leurs ressources. Vous ne pourrez pas piller un joueur durant la protection des premiers jours mais vous pourrez vous rabattre sur la stratégie de pillage de village paysan pour augmenter vos ressources. Mais pour que cela fonctionne, il faudra aussi prendre soin de ces même villages. Original et bien pensé !

Le système de ressource et son évolution dans le temps est très bien équilibré contrairement à beaucoup de jeu amateur du genre. Ce qui permet de réaliser des analyses construites en fonction de ses besoins pour déterminer les meilleurs investissements à réaliser à l'instant T. Il est facile d'anticiper ce qui vient ensuite et cela conviendra aux joueurs débutant du genre comme aux vieux briscards.


Que dire du système d'alliance sinon qu'il est très évolué. Un forum clair et performant est mis à la disposition de chaque alliance directement dans le jeu ce qui reste un atout indispensable pour partager une bonne expérience en groupe sur un jeu de stratégie/ gestion de royaume.

Sans être proche de ce qui se fait de mieux aujourd'hui, la technologie utilisée pour Grepolis est absolument adapté aux besoins des joueurs et le site est très bien réalisé. Parfois certains jeux nous bombardent de technologie inutile et à « demi-réfléchie » qui fait ramer les serveurs ou handicape les joueurs n'ayant pas leurs Plug in à jour. Sur Grepolis, aucun soucis, tout marche en temps réel, l'écran est clair et chaque élément vous permet d'obtenir les informations nécessaires facilement. Une ergonomie soignée aux petits oignons !

L’intérêt et la profondeur de Grepolis sur le long terme ne sont plus à mettre en doute. Là ou un joueur averti du genre lâcherait sa souris sur un énième jeu de stratégie et gestion de royaume, sur Grepolis, il y à une grande période ou il faudra au joueurs pour bien cerner les conséquences de ses actions, puis améliorer sa technique de jeu.

Qu’on y joue « à la cool » ou pour faire la compétition avec les 30 000 autres joueurs présent sur le serveur, Grepolis ne cesse de vous enthousiasmer pour aller toujours plus loin, et la particularité de « voler » les villes à ses adversaires pour étendre sa propre puissance n’y est pas étrangère. D’autant plus que le nombre de ville que vous pouvez gérer est infini ! Il va falloir se lever tôt !

La vitesse de la majorité des serveurs sortis à ce jour est sensiblement plus rapide que ce qu’on à pu voir sur d’autres jeu, et c’est tant mieux. Un casual et un no-life y trouveront tout deux leur compte !

Pour conclure, Innogame nous à pondu son meilleur jeu qui compte aujourd’hui plus d’un million de joueurs dans 16 pays différents. La société, tel un lion ne compte pas en rester là, sa façon de communiquer l’information et le suivit de qualité apporté à Grepolis leur à donné de nouvelles motivations et leur prochain jeu est déjà en bêta test, en anglais seulement. C’est encore un jeu de stratégie et de gestion de royaume, et nous sommes en droit de nous poser la question… Si Grepolis était mieux que leur précédent bébé, Guerre Tribale, serais ce possible qu’avec Dark Age, Innogame puisse encore nous émerveiller ?

Notation JaM: 17,5 / 20
Blog InnoGame : http://www.innogames.de/en 
Bêta de Dark Age : http://beta.darkagewars.eu